拼創新!提升創意設計力之玩具工廠課程

課程說明:

創意並非僅是SOP,老闆、領導者、工作者心態上的進化與訓練,才是整個創意的開始。個人心智的啟發需要較長的時間,需要透過自我探索與反思。這些鍛鍊可以稍為消除負面的、打擊的惡性循環素質,協助組織從底層開始改變。


很多人都相信,創造的過程,其實是一個無形的步驟藏在裡面。事實上,研究發現幾乎所有創造都有一套共通的步驟,只不過這些步驟多數在腦內與潛意識中完成,以致看起來很像突然發生。我們看到很多團隊發展出一套自己的發想、創造工具,有系統的輕鬆發展創意。


創意雖需要無邊無際的空間,但是商業化卻需要進度與效率。這兩者的平衡點,就是管理的技巧。創意比什麼都需要管理,而這套創意管理方式比較特別,因為多一分則壓抑,少一分則散漫。這一堂課,將針對創意發生、創意設計與創意管理做深入練習訓練,相信對所有創意企劃者都會有非常大的幫助。


本課程以虛擬公司創設為核心,並以此為藍本逐漸改善,最終加以修改與變形而成為全新的玩具工廠課程。透過設計、自創、行銷玩具的過程,讓學員從中學習創意與設計到底是怎麼回事。

設計玩具不困難,但是要設計一個好玩的玩具就不簡單。
  • 設計玩具前,要團隊分工各司其職。
  • 設計玩具必須考慮到消費者喜好。
  • 設計玩具功能必須考慮到趣味性與創意。
  • 設計玩具顏色與形狀必須考慮到美感。
  • 設計玩具市場必須考慮到行銷與故事。
  • 設計玩具包裝必須考慮到通路。
我們在設計上鼓勵通用設計,這又名全民設計、全方位設計或是通用化設計。這個概念表示跟環境相容性大,無須改良或特別設計,就能跟使用者,以及現今其他產品、環境及通訊相容與搭配。

根據 Wiki 的說法(參考wiki),通用必須兼顧到七項原則
  • 公平使用:這種設計對任何使用者都不會造成傷害或使其受窘。 
  • 彈性使用:這種設計涵蓋了廣泛的個人喜好及能力。 
  • 簡易及直覺使用:不論使用者的經驗、知識、語言能力或集中力如何,這種設計的使用都很容易了解。 
  • 明顯的資訊:不論周圍狀況或使用著感官能力如何,這種設計有效地對使用者傳達了必要的資訊。 
  • 容許錯誤:這種設計將危險及因意外或不經意的動作所導致的不利後果降至最低。 
  • 省力:這種設計可以有效、舒適及不費力地使用。 
  • 適當的尺寸及空間供使用:不論使用者體型、姿勢或移動性如何,這種設計提供了適當的大小及空間供操作及使用。 
以及三項附則
  • 可長久使用,具經濟性 
  • 品質優良且美觀 
  • 對人體及環境無害
設計一個小玩具,學問真是多多。你,準備來挑戰了嗎?

最受歡迎!BEST

玩具工廠的課程,是普拉爵文創針對各種需要創意的團隊所設計,包括科技業、傳產製造業、表演業、文化創意產業等需要研發的工作團隊。這個課程包含了團隊組織、激勵、設計發想、創新創造的元素在裡面,課程中除了讓學員體驗到整個創意發想過程,並引入圖像思考與設計品質監測模式,也能讓學員從中釋放創意活力,跳出傳統窠臼。這堂課程經過嚴密的設計,並不斷修正與改善,從二○○七年開課以來受到許多企業與學員的喜好。


這套課程的核心,是讓學員分組並組成虛擬玩具工廠,每一個虛擬工廠在特定時間內,必須完成或達到某種使命。對學員來說,這些過程就像是在進行一套完整創意設計工序,在潛移默化間,明白創意發想是有其程序,而並非是靈光一閃這麼簡單。


在本課程中,你將會學習到:
  • 拓展研究力:從觀察與行為中,研究消費者的喜好
  • 強化發想力:將片段的訊息,加以補強,最終融入在自己的計劃中
  • 提升組織力:運用跳躍法則,有系統的產生創意商品或是服務
  • 增強設計力:用手邊的素材加以整理,設計出一個解決方案! 
本課程中,我們將從觀察發想開始,一直到體驗Modeling模型的部分為止(五小時以上的課程中,將體驗到產品模擬測試、虛擬上市過程,以檢查你的產品想法並不是「自我感覺良好」),讓學員在體驗創造過程中,實際完成一些玩具作品。


更多客製化內容選擇:

這堂課屬於設計思考類,每年都會改版,二○○八年到二○一五年的課程,已經規畫有玩具設計、交通工具設計、車站設計、房屋設計、服裝設計、展覽規畫、活動設計、課程訓練 (培訓老師) 等等幾大領域,超過十五種課程進行方式。你可以聯絡我們,進行屬性、種類、進行方式的局部客製化。


時間:

短期課程 7hrs
濃縮課程 5-6hrs(練習時間縮短/20人以內)